Arreglos post-jam
Trash Crash » Devlog
Luego de la GGJ 2021, quedamos todos de acuerdo en que el juego se debía arreglar en algunos (varios) aspectos, sin embargo todos trabajábamos y nadie tenía tiempo para hacer dichos arreglos. Después de varios meses decidí retomar el proyecto y arreglar algunas cosas que me picaban:
- la resolución de pantalla. No es algo que manejo bien-bien, pero creo que ahora se aprovecha mejor el espacio de la pantalla, especialmente considerando que el juego es más bien vertical, por lo que no tiene sentido que tenga tanto espacio horizontal
- Cómo jugar. Ok, el cómo jugar no dice cómo jugar, pero al menos hay una guía de qué botones utilizar.
- soporte WebGL. Es algo que quise hacer apenas terminó el jam, pero no me resultó y no pude dedicarle más tiempo. Ahora puedo compartir el link en vez de archivos <3
- bug menores que en realidad no vale la pena mencionar
Corrigiendo estos bugs menores me saltan varias ideas que me gustaría implementar:
- Botón de pausa
- configuración de controles
- Tutorial (true Cómo jugar)
- señales visuales para caída de bloques
Y eso sería, espero pueda terminar de pulir este juego
MJ
Files
release v1.4.zip Play in browser
May 17, 2021
Trash Crash
Status | In development |
Author | Majo 'Mirez |
Genre | Puzzle |
Tags | 2D, Global Game Jam, Pixel Art, Unity |
Languages | Spanish; Latin America |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.